Gra, która szanuje Twój czas (Low-Effort RPG)
Claimer narodził się jako eksperyment pod nazwą "Just Earn Claim" – gra miała mieć dokładnie jeden przycisk. Zrodziła się z buntu przeciwko grom mobilnym, które pożerają godziny z życia. To prawdopodobnie pierwsza gra tego typu: prawdziwy tytuł low-effort, stawiający na minimalne zaangażowanie przy zachowaniu klimatu klasycznego RPG.
Na ten moment, aby być ze wszystkim na bieżąco, wystarczy poświęcić zaledwie 1–2 minuty dziennie. Docelowo, wraz z rozwojem ekonomii i minigier, pełna dzienna pętla rozgrywki zamknie się w maksymalnie 10–15 minutach. Żadnego bezsensownego grindu, żadnego FOMO – klikasz, decydujesz, robisz progres i wracasz do swojego życia.
W tle ten minimalistyczny świat żyje własnym życiem: emerytowany kowal Henryk Królewski, gburowaty Goblin-Kupiec, magia Soul Run i zmagania pięciu królestw. Gra jest rozwijana przez jednego twórcę, ale to Wy w systemie głosowań decydujecie, w którą stronę ma pójść projekt – każdy kolejny update kształtowany jest przez wybory społeczności.
Świat Tower City i 5 Królestw
Claim
Kolebka ludzkości stawiająca na żelazny balans.
Fera
Miasto ognia i nieustannego podboju. Liczy się wyłącznie siła armii.
Eaza
Stolica handlu, kontraktów i czystego złota.
Laza
Królestwo spokoju, gdzie wskaźnikiem potęgi jest szczęście mieszkańców.
Skipa
Tajemnicze, ulotne miasto w chmurach pojawiające się z rzadka.
Aktualny stan i Plany (Roadmapa)
- Zrobione (v1.0.8): Sklep Skinów, wsparcie twórcy (Support Coins), poprawki balansu i API.
- W trakcie prac: Codzienne minigry (Kość Chciwości, Kubeczki), amulety i pierścienie manipulujące czasem.
- Plany: Symulacja żywego świata w Pythonie, bezpośrednie inwestycje w miasta i Kopalnie.